根据 Windows Central 的独家报导,微软正蓄势待发,準备大举进军 PC 游戏掌机市场。最快将于今年稍晚推出一款合作伙伴装置,为其 Xbox Series X|S 的后继产品铺路,而新世代主机的研发计画也已全面启动。
Xbox Series X|S 世代的市场表现可谓喜忧参半。儘管 Xbox 主机硬体的销售额呈现季度性下滑,但 Xbox 的每月活跃用户数量却因收购动视暴雪而大幅增长。然而,Xbox 在硬体方面的具体规划却一直不明朗,甚至将《极限竞速:地平线 5》等独家主机游戏移植到 PlayStation 5 平台。
从短期来看,在使用者所在的平台提供服务,比微软花费大量成本获取新的 Xbox 主机使用者更具成本效益。然而,这项策略同时也会对 Xbox 主机硬体造成长期的负面影响,因此备受质疑。儘管如此,微软似乎仍热衷于透过新硬体来服务其传统 Xbox 玩家群体。
代号「Keenan」的 Xbox 品牌掌机即将问世
据消息人士透露,微软正与一家 OEM 厂商(可能是 ASUS、Lenovo、MSI、Razer 等)合作开发一款 Xbox 品牌的游戏掌机,预计将于 2025 年底推出,代号为「Keenan」。这款掌机将具有鲜明的 Xbox 设计风格,配备官方 Xbox 按钮,并搭载完整 Windows 系统,可支援 Microsoft Store、PC Game Pass 以及 Steam 等应用程式。
这款装置在某种程度上也将作为微软的一项测试,预计该掌机将搭载新的 Windows 11 功能,并减少 Lenovo Legion Go 和 ASUS ROG Ally 等装置上常见的第三方 OEM 预载软件。微软可能会用内建的 Xbox Game Bar 的小工具来控制掌机 TDP 和风扇速度等,同时为控制器提供更直觉简化的操作体验。
Xbox Series X|S 平台的后继产品计画
消息人士还指出,微软内部已全面批准 Xbox Series X|S 平台的后继产品计画,甚至得到了微软 CEO Satya Nadella 的首肯。微软的下一代硬体计画包括 Xbox Series X 的高阶后继产品、Xbox 游戏掌机,以及多款新的控制器。这些新装置预计将于 2027 年陆续推出。
新世代 Xbox 主机将会更接近于一款 Windows 装置,减少开发人员从 PC 移植游戏所需投入的成本。同时,新主机将继续支援与旧版 Xbox 游戏的向下相容性,Xbox 云端功能也将得到进一步强化。另外,微软的全新控制器将具有直接连接到云端的功能,并且可以让玩家更便利地在不同的装置间切换。
Xbox 的多装置未来愿景
Xbox 的多装置布局,是让玩家在任何装置、位置或情境下,都能準确地满足游玩的需求,收购动视暴雪加速了这一愿景,确保微软在未来依然能在游戏产业保持优势地位。
除了 Game Pass、Battle.net、云端和微软手机游戏之间的整合之外,透过将 Xbox 与 Windows 连结,微软更可以藉此摆脱长年的主机大战,不再需要建立一个在功能和效能上与 PlayStation 类似的系统。微软可能会瞄準一款更强大的产品,使其更符合高阶 PC 的规格,从而让开发人员更容易针对下一代 Xbox 主机优化其 Windows PC 版本。
当然,目前仍有许多未知数,包括价格、规格、功能、开发人员支援等等。但至少就目前而言,Xbox 确实仍然全力投入硬体领域。
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