ADVERTISEMENT

既然DOSBox Pure、VirtualBox、86Box等3种软件方案,以及土砲萤幕都完成了,接下来就该看看它们实际运作的状况啰!

Raspberry Pi 5打头阵

笔者尝试在Raspberry Pi 5单板电脑透过Lakka 5.0作业系统内的DOSBox Pure 0.99以及Linux Arm64版86Box 4.2.1执行Windows 98作业系统,无奈后者的效能表现不甚理想,因此判定仅DOSBox Pure能够满足流畅执行。

延伸阅读:Windows 98复活计划目录

在使用搭载Intel N100处理器的Morefine M6S迷你电脑时,则3者都没问题,我们先聚焦在DOSBox Pure部分。

由于Lakka锁定升级模拟器核心的功能,因此在无法升级至DOSBox Pure 1.0 Preview 1而Windows版RetroArch则可方便地手动安装、更新模拟器核心,因此这部分操作就留在M6S迷你电脑展示。

▲ 土砲萤幕可以搭配Morefine M6S迷你电脑(左)与Raspberry Pi 5单板电脑(右)使用。

▲ Raspberry Pi 5单板电脑部分搭配Lakka作业系统。

▲ DOSBox Pure的效率较高,可以流畅执行Windows 98。

▲ 将Windows 98的解析度设定为土砲萤幕原生的1024 x 768,以点对点模式显示的效果相当锐利。

▲ 以1:1方式裁切翻拍萤幕的照片,可以看到点对点的锐利感受。

▲ 效能更高的M6S迷你电脑当然也可轻鬆执行DOSBox Pure。

▲在Raspberry Pi 5单板电脑透过Lakka作业系统与DOSBox Pure模拟器核心执行Windows 98,先看看透过手把操作阅读秘技说明,以及使用Winamp聆听音乐。

▲只要将手把的按键映射设定好之后,游戏全程也可以藉由手把操作。

▲M6S迷你电脑执行新版DOSBox Pure,先看到DOS的《毁灭战士》,使用手把搭配按键映射操作可以透过虚拟键盘输入密技,并以圆盘快捷键切换武器。

▲ 将RetroArch选单中的3dfx Voodoo Performance设定为Hardware OpenGL,并在3dfx Voodoo OpenGL Scaling指定升频倍数,就可以开启Voodoo加速与升频功能。

▲Windows游戏以《死亡鬼屋》为範例,新版DOSBox Pure加入透过OpenGL绘图API进行Voodoo 3D加速卡的模拟与升频功能,改善游戏效能与画面细緻度。

M6S续战VirtualBox、86Box

在后半段部分,笔者在M6S迷你电脑上分别透过VirtualBox搭配SoftGPU以及86Box等2种方案,执行Windows 98与《疯狂城市赛车2》。

其中VirtualBox的执行状况相当流畅,86Box则有些是目测有些卡顿,考量到后者完全透过软件方式模拟Voodoo 3显示卡,而M6S的处理器效能比较吃紧,所以有这样的效果并不意外。

▲在搭载Intel N100处理器的M6S迷你电脑透过VirtualBox执行《疯狂城市赛车2》的状况相当流畅。

▲ 游戏设定使用硬体3D显示卡执行,解析度为1024 x 768。

▲改用86Box执行《疯狂城市赛车2》则显得有些卡顿。

▲ 86Box的游戏设定基本相同,但物件细结与云朵效果分别下调为低、无。

看完一系列Windows 98相关教学之后,你是否也想尝试一下自己动手玩呢,欢迎在下方留言提出问题,如果有任何想要更深入了解的部份或建议,也欢迎留言讨论。

(回到系列文章目录)