儘管近年来全球游戏产业整体创新动能有所放缓,但回顾过去却可见一段辉煌历史:正是索尼 PlayStation 的诞生,彻底改写了电子游戏的发展轨迹。前动视暴雪执行长鲍比·考迪克(Bobby Codic)近日接受採访时强调,索尼 PlayStation 立下了不可磨灭的功劳,是推动游戏产业变革的重要推手。

考迪克指出,「对整个游戏界影响最大的是 PS1。这款主机不仅带来了革命性的 3D 图形表现,还开启了从传统游戏卡匣到 CD-ROM 储存媒介的转变,让数据载入更为迅速、游戏内容更加丰富多元。」他认为,正是靠着这种创新架构,索尼成功打造出一个全新的生态系统,让游戏不再只是单纯的娱乐,而是逐渐成为一种结合科技与艺术的综合体验。

此外,考迪克在谈及游戏发展趋势时提到,随着技术进步,游戏已进入一个即时 3D 视觉效果普及的时代,先进硬体带来的影像表现与交互体验大幅跃升,进一步推动了游戏内容与类型的多样化。不过,

他也透露,现今市场上已难见当年那种突破性的硬体创新,对 Oculus 等虚拟实境(VR)设备的表现也感到些许失望,认为相比之下,PS1 时代的颠覆性创意实在更为难得。

回顾当年的创新年代,考迪克表示,他曾目睹索尼如何凭藉勇于挑战传统思维,走出一条崭新的发展道路。这种精神不仅重塑了游戏主机市场的竞争格局,也让后来者持续在技术上寻求突破。事实上,他认为当年 PlayStation 的成功,不只是硬体革新,更是一种文化与商业模式的创举,其影响力至今仍然深远。

同时,考迪克也回忆起与微软首席执行长萨蒂亚·纳德拉首次会面的经历。当时,Xbox 面临市场困境,纳德拉向他徵询意见,他直言,「微软不该涉足游戏产业,你们根本不具备那种创造力。」

虽然微软日后斥资 700 亿美元收购动视暴雪曾一度令他称讚该交易,但随着时间演变,他逐渐认为,这笔巨额收购只是微软为弥补创新不足的无奈之举,而非真正的创造性突破。

考迪克强调,正是因为 PlayStation 勇于突破与不断创新,才能够引领游戏产业从 2D 迈向 3D,再到现今拥有更逼真虚拟世界的高科技时代。如今,面对日益激烈的市场竞争和多元化的玩家需求,游戏产业仍需回顾和学习那段历史,藉由传承索尼当年的创新精神,从而在硬体与内容开发上持续寻求突破。

总结而言,考迪克的言论再度唤醒人们对早期游戏革命的怀旧情怀,也提醒当前的业界领袖:唯有不断创新,才能驱动游戏产业持续前进。索尼 PlayStation 当年的创举不仅使游戏市场迎来爆炸性成长,更为后续各家厂商树立了技术革新的高标,成为整个产业发展的一大里程碑。未来,如何在保有传统精华的同时,结合新兴技术再创高峰,将是所有游戏大厂共同面临的挑战与机遇。