微软正式发表了专为游戏玩家设计的 AI 助手「Copilot for Gaming」,基于微软现有的 AI 助手 Copilot 所开发,功用是升级现有的游戏体验,并且提供全方位的游戏支援,包括:根据玩家喜好推荐游戏、为玩家快速总结先前未完成的游戏进度,协助玩家重返游戏、透过教练功能提升玩家的游戏技巧,以及在游戏中遇到困难时提供解决方案。

在官方的 Podcast 节目中,微软进一步展示了「Copilot for Gaming」的实际应用範例。例如,在《世纪帝国 IV》中,玩家可以询问「击败野兽的最佳方法」,AI 助手会提供战略指南。在《Minecraft》中,AI 助手可以提供锄头和铲子的合成配方,一步一步地引导玩家完成游戏初期的任务。而在《斗阵特攻 2》中,当玩家询问「我该选哪个英雄?」时,它会分析地图特性、队伍组成,并结合玩家过去的表现,给出精準的建议,当玩家被击败时,AI 助手还可协助分析击杀原因并提供改进建议。由此可见,「Copilot for Gaming」基本上能够回答从游戏攻略到新手问题等各种提问。

「Copilot for Gaming」的核心设计理念是在不干扰游戏体验的前提下,适时提供协助。玩家可以自由选择是否使用「Copilot for Gaming」,即使启用,AI 助手也只会在玩家需要时提供协助。目前,微软计划先透过 Xbox Insider Program 在手机版 Xbox 应用程式上进行测试,之后再推广到 Xbox 主机等更多平台。

「Copilot for Gaming」的出现,代表了游戏 AI 技术的重大突破,也预示着游戏互动的未来趋势,或许可以期待一下,这款 AI 将如何改变我们的游戏方式,但对于部分忠实玩家来说,不免想问,它明明就更适合「Cortana」这个被抛弃的名字吧!

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