自《战慄时空 2:二部曲》发售以来,玩家们纷纷猜测长达 18 年的等待即将结束,传奇般的《战慄时空 3》可能已进入开发的最终阶段。让这款经典 FPS 系列游戏粉丝们兴奋不已的是,Valve 近期针对旗下第三人称射击 MOBA 游戏《Deadlock》的最新更新。 在这次更新中,程式码意外出现了「HLX」字样,外界普遍认为这是正在开发中的《战慄时空 3》开发代号。
「HLX」代号先前也曾出现在 Valve 近期更新的其他游戏中,包括《Dota 2》和《绝对武力 2》。 然而,这次与以往不同的是,「HLX」出现的同时,还提到了 AMD 的 FSR3 技术。
Valve 情报观察家 Tyler McVicker 认为,如果 AMD 的 FidelityFX Super Resolution 超解析度缩放技术,真的被用于「HLX」专案,那么这可能暗示开发工作已接近尾声。
他在 YouTube 频道影片中指出:「在游戏基本完成之前,你不会导入 FSR 技术。 那些 AI 后期处理系统不该在开发阶段使用。」
还有其他迹象显示,《战慄时空 3》有望在今年稍晚与玩家见面。去年底,为 G-Man 和巴尼·卡尔霍恩配音的演员麦克·夏皮罗(Mike Shapiro)发布了一段影片,他在影片中表示,希望下一个四分之一世纪,能像之前的 25 年一样,为大家带来许多意想不到的惊喜。 他并在影片结尾承诺「新年再见」,贴文同时Hashtag 了 #Valve 和 #Halflife 标籤,这似乎更进一步暗示了即将发生的事情。
McVicker 也深入研究了最近的《Dota 2》更新。 他的资料探勘在一个名为「AI_baseNPC.fgd」的文件中,发现了一组新的程式码,而这个热门 MOBA 游戏并不常用这个文件。 程式码中提到了机械与外星血液等关键字,据信这与《战慄时空 3》的世界观有关。 程式码本身与游戏中一种常见的优化技术有关,也就是 AI 的複杂度和行为,可以根据与玩家的距离进行调整,这进一步佐证了《战慄时空 3》的开发已接近尾声。
知名爆料者 Gabe Follower 曾在去年 12 月爆料,Valve 在过去几个月以来,一直针对「HLX」进行亲友限定的游戏测试。而后续的发现也显示,测试进行得相当顺利,正式公开的时间可能已 не远矣。
多年来,一直有传言和说法声称《战慄时空 3》即将完成,但最终都只是空穴来风。 然而,过去几个月以来的大量迹象,强烈暗示 2025 年将是结束漫长等待的一年。