经典三国卡牌对战游戏全新力作《魁 三国志大战 - Battle of Three Kingdoms》正式宣布将于 2025 年 3 月 25 日 全球同步发售,并于即日起开放 Google Play 与 App Store 事前预约。这款由 double jump.tokyo 获得 SEGA 授权开发的全新 IP 作品,将承袭经典《三国志大战》系列的战略魅力,并导入全新机制,带给玩家更刺激的卡牌对战体验。

为迎接游戏上市,官方特别选择台湾举办全球首场试玩记者会,邀请来自游戏界的媒体与专家亲身体验游戏内容。《三国志大战》系列之父──西山泰弘制作人亲临现场,分享开发理念与游戏特色。此外,神秘 AI 角色 「幻影仙女 大乔」 也在记者会上首次曝光,吸引众多粉丝与玩家关注。本作还将推出 PC 和行动装置(Android 和 Ios)版本,并针对不同装置的操作进行最佳化,PC 版本以滑鼠操作为主,而行动装置则利用触控技术,保证各平台的游玩体验流畅且直观,并提供日语、英语、繁体中文等多语言版本,确保全球玩家都能轻鬆上手。

《魁 三国志大战》的核心特色与未来规划

《魁 三国志大战》在开发初期面临了将街机版本移植到家用平台的挑战,特别是如何替代大型机台特有的「平板读卡机」设备。开发团队最终决定放弃这一传统模式,创新引入了「登用」系统,成为游戏的最大特色之一,这使得玩家可以根据对手的策略灵活调整自己的牌组,突破了以往卡牌游戏的固有限制,提升了游戏的策略深度和耐玩性。这一创新不仅解决了 TCG 游戏面临的寿命问题,还让游戏能够根据战况调整,提升游戏的即时反应性。对于老玩家来说,新系统让战略更加多变,而新玩家则能更容易地进入游戏的核心乐趣,因为「登用」系统简化了策略的学习曲线,强调应对战场变化的重要性。

官方透露,对于不擅长 PvP 的玩家,未来可能会增加故事模式或单人挑战内容,而目前游戏的 PvP 系统则设计了平衡匹配机制,以保证公平对战。开发团队也计划定期更新游戏,推出新武将和扩充内容,并已规划未来几年的长期更新计划,持续提供新鲜的游戏体验。

时刻进化的 AI 角色「幻影仙女 大乔」

在《魁 三国志大战》中,AI 角色「幻影仙女 大乔」被设计成一个不仅提供战略建议的虚拟助手,还成为促进玩家社群互动的重要桥樑。开发团队希望通过大乔的存在,让她不仅是单纯的战略助手,而是玩家与游戏世界之间的连结。大乔的角色不仅强化了玩家的沉浸感,还通过提供即时的战略建议和互动支持,让玩家在游戏过程中感受到更多的陪伴。她的存在旨在鼓励玩家之间的交流与合作,并成为一个值得珍惜和培养的游戏角色。

大乔的 AI 模型由负责 AI 开发的 Pictoria 提供技术支援,基于现有的生成式 AI 技术构建。这些技术使得她不仅能够提供有用的战略建议,还能够与玩家进行互动,提升整体游戏体验。儘管目前 AI 的準确度还有待提高,开发者仍积极投入资源,期望透过不断的尝试与优化,使得大乔能够提供更个性化且準确的回应。开发团队相信,随着技术的进步,AI 将能够提供更高效的游戏指导、增强玩家互动,并在社群活动中发挥更大作用。

目前,虽然大乔的 AI 仍在持续改进中,但开发团队已经积极进行数据收集与分析,并依靠玩家反馈来改善 AI 模型。未来,随着 AI 技术的不断进步,可能会有更多的AI角色出现,进一步增强游戏的互动性和玩家的体验。这些 AI 角色的加入将为玩家带来更多有趣的互动和更加个性化的游戏内容。

西山制作人对于《魁 三国志大战》的游戏愿景

作为《三国志大战》系列的灵魂人物,西山泰弘制作人也分享开发理念,表示:「我们希望打造世界级的对战游戏,让玩家透过竞技产生认同,这也是游戏的真正价值,」此外「台湾的玩家与《三国志大战》系列有着深厚的连结。因此,选择在台湾举办全球首场试玩记者会,期望《魁 三国志大战》的全球首场试玩体验,能再次感动玩家,并藉此产生更加强烈的共鸣。」

与过去街机版不同,本作针对 手机与 PC 端进行最佳化,确保玩家无论使用哪种设备,都能流畅进行对战。西山先生更提到计划持续举办更多的跨区竞技活动,希望有机会实现台湾、日本、香港等多地区的玩家同场争锋,营造出犹如「三国争霸」的氛围。

《魁 三国志大战》不仅注重战略深度,还将历史文化元素融入游戏中,并藉由创新游戏机制和 AI 技术,为玩家带来一个全新的三国战略体验。开发团队表示,将继续努力,不辜负玩家的期待,并邀请大家亲自体验这款充满挑战和乐趣的游戏。

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