在今年的游戏开发者大会(GDC)期间,旧金山联合广场出现了一幅引人注目的看板,上面画着一个顶着光头夸张的大脸,搭配一句挑衅十足的标语:「最近有没有被某个Harrison炒鱿鱼?」

这幅看板由游戏开发商Raccoon Logic策划,看板上的「Harrison」实际上指的是他们即将推出的游戏《Revenge of the Savage Planet》中的虚构反派「Gunther Harrison」,不过,熟悉游戏产业的人应该可以一眼看出,这个光头哥明显是在嘲讽那位搞乱游戏圈的真实人物——前Google Stadia高层Phil Harrison。

事实上,Raccoon Logic工作室里的成员,也可以说个个都是Phil Harrison的受害者。

有仇必报的开发者:从被裁到反击

距离Phil Harrison离开Google已经快两年,这位业界老将当年主导的Stadia云端游戏服务最终以惨淡收场告终。

2021年初,他关闭了Google自家的Stadia Games Entertainment(SG E)部门,让一大票开发者瞬间失业,其中最惨的莫过于蒙特娄的Typhoon Games。这间工作室在2019年被Google收购,当时被寄予厚望要打造「定义平台级」的Stadia独佔内容。

然而,当他们的游戏《Journey to the Savage Planet》正式上线那天,迎接他们的不是掌声,而是裁员通知。之后,2022年底Stadia彻底关闭,又让更多开发者措手不及。

被Google无情抛弃后,Typhoon Games在中国游戏巨头腾讯的资助下重组为Raccoon Logic,并拿回了《Savage Planet》系列的版权。如今,他们即将在5月推出续作《Revenge of the Savage Planet》,而这次GDC的看板正是他们对Phil Harrison的公开复仇。

Raccoon Logic创意总监Alex Hutchinson接受VGC採访时忍不住吐槽:「Google想要只有云端才能跑的游戏,但这种东西根本不存在!他们要我们用25人做出像漫威或星际大战那种400到600人的大作,还说如果游戏够好就让我们招500个美术员工,谁信啊?完全是鸡同鸭讲。」

Phil Harrison:业界「扫把星」的辉煌资历与搞乱纪录

说到Phil Harrison,这位以光头为标誌的大佬在游戏业界可是个传奇人物——不过多半是负面传奇。他在2018年加入Google,成为Stadia计画的门面担当。2019年的GDC上,他站在舞台上信心满满地宣称Stadia是「游戏的未来」。然而,服务推出后问题不断,从技术不成熟到游戏阵容匮乏,Stadia最终在2023年黯然退场,Harrison也在同年悄然离职。

但这不是他第一次搞砸。早在2000年代,他曾在Sony负责PlayStation 3的推出。那台主机因高昂价格和複杂的Cell架构被玩家骂翻,Harrison还曾大言不惭地说:「没人能用尽PS3的100%效能。」结果证明,连开发者自己都搞不定这台机器。

后来,他跳槽到微软,参与Xbox One的发布。当时微软推出一堆令人困惑的二手游戏政策,惹毛玩家,最后不得不紧急撤回,Harrison又一次成为众矢之的。

回顾他的职业生涯,从Sony到微软再到Google,Phil Harrison几乎成了「走到哪乱到哪」的代名词。业界人士私下戏称他是「游戏圈扫把星」,开发者被他裁过的经验简直可以出一本血泪史。如今他在LinkedIn上仍未更新新职位动态,似乎还在沉寂中。

看板背后的嘲讽与温情

这幅旧金山看板不仅是对Phil Harrison的讽刺,还带有一点开发者的黑色幽默。看板上的QR码会导向《Revenge of the Savage Planet》的宣传页面,上面写着:「我们也被他炒过鱿鱼!」网站还承诺,每有一人扫描看板,就会向加拿大心理健康协会捐款。截至目前,捐款金额尚未突破2500美元,但这举动多少为被Harrison搞乱的开发者们讨回了一点公道。

 

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