三年前 Valve 发布的 Steam Deck 已成为 PC 游戏硬体领域最受瞩目的产品之一,开创了一个全新的市场区隔。 虽然 GPD 等制造商早在几年前就开始销售掌上型游戏 PC,但 IDC 的估计数据显示,Steam Deck 在市场上佔据了绝对主导地位。 不过,未来的成长潜力仍不明朗。
根据 IDC 提供的估计数据, 自 2022 年 Steam Deck 推出以来,已经售出了约 600 万台掌上型游戏 PC。 儘管几乎没有线下零售据点,Valve 的掌上型游戏机却佔了其中的 370 多万台。 Valve 先前曾表示,Steam Deck 的销量已达「数百万」台。 IDC 估计,该产品在 2022 年的销量为 162 万台,目前总销量可能已超过 400 万台。
Steam Deck、华硕 ROG Ally、联想 Legion Go 和微星 Claw 的总出货量在 2023 年达到约 287 万台的峰值,去年降至 149 万台,预计到 2025 年底将略低于 200 万台。
Steam Deck 约佔 2023 年和 2024 年销售额的一半。 这些估计值不包括 GPD 和 Ayaneo 等公司的销售额,它们的市场影响难以确定。
虽然这些数字并不能说明成长动能强劲,但 AMD 游戏行销主管弗兰克·阿佐尔(Frank Azor)却用「惊人」来形容该市场在三年内,从几乎为零到 600 万台的扩张。 AMD 即将推出的 Ryzen Z2 晶片,有望从今年开始为新一代掌上型游戏 PC 提供支援。
也就是说,任天堂 Switch 2 几乎无需担心市场不够大。 这款即将推出的掌上型游戏机所面临的最大挑战,可能是如何说服前代游戏机的 1.5 亿庞大装机使用者群进行升级。 然而,掌上型游戏机和传统游戏机的商业模式大相逕庭,因此很难进行直接比较。
由于 Steam Deck 和类似装置是 PC 游戏的延伸,因此将它们的表现,与游戏笔电或预制 PC 的销售情况进行对比分析,可能会提供更有意义的见解。 IDC 和其他分析师先前的报告显示,虽然整体 PC 市场在去年出现了小幅成长,但 PC 游戏仍在以健康的步调扩张。
Steam Deck(或其 SteamOS 作业系统的扩展)能否进一步推动这一成长仍是未知数。 该装置仅在有限的几个国家有售,在 Steam 用户端之外几乎没有任何行销活动。
但不要指望 Steam Deck 2 会很快问世。 由于其他掌上型游戏 PC 都採用了更快的处理器,Valve 将暂缓推出 Steam Deck 2,直到实现电池续航力相当的进步。